又連殺幾名砂忍,花染凜稍作休息,便衝向瑞虎等人所在的戰圈。
剛才圍上來的砂忍,實力遠遠不如剛才那幾個,明顯是砂忍下忍,戰場中的炮灰角色。
花染凜都沒有利用直死魔眼的能力,便交手幾招後,拿刀抹了他們的脖子。
如今,花染凜的實力,已經超過了下忍,來到了中忍水準,而且攻擊力強的離譜。
當然了,前提是敵人給機會。
“而且如今這幅身體,也強的離譜。”
前衝的同時,花染凜低頭看了眼自己的胸口,沒有完全痊愈,但是已經結痂不再流血。
花染凜能感覺到,傷口正在愈合的蠕動感和瘙癢感。
“隻要不是命中要害,或者缺胳膊斷腿,我輕易被打不死啊!”
心底氣很足,花染凜自然也有了膽量靠近瑞虎等人所處的戰圈。
而且花染凜還有自己的打算。
因為直死魔眼獨特的視角,花染凜視線中的世界和常人一點都不一樣。
全由線和點組成的世界中,沿著它們,可以找到很多有用的蛛絲馬跡。
但是更具體一些的情報,花染凜還分辨不出來,比如說沿著這條死線,可以拉扯出什來,這頭的死點波動,其背後又代表著什。
如此或許有些模糊。
但提起寫輪眼的預判能力,和極為出色的洞察能力,想必所有人都清楚。
而花染凜的打算,就是想依靠著明了視線中線和點的背後含義,來變相達成類似於寫輪眼的出色洞察力和預判能力。
至於依據。
自然是寫輪眼看不到無形世界中的各種蛛絲馬跡,即便能看到,寫輪眼也無法更深入。
可直死魔眼能。
哪怕是花染凜此刻還無法全力催動直死魔眼,哪怕他現在利用直死魔眼觀察無形世界中的死線和死點,會引來大腦的刺痛甚至昏厥,他也要試一試。
因為戰場複雜的環境,實在太適合尋找直死魔眼視線中的變化規律。
不過有一點必須在意,那就是直死魔眼所能收集的信息太過全麵,很多東西花染凜必須學會忽略,否則在猶如毛線團般雜亂的視線,想找規律太難。
這雙眼睛,腦力不夠、能力不夠、細心不夠的人,根本駕馭不了。
他實在是太過高級。
“所以,從微末開始慢慢探索,一點一點解鎖他的能力,是我現在必須要做的事情。
尤其是其衍生的力量背後,尤為值得探究。”
花染凜所圖甚大,死亡和誕生其實是一回事,不分家的東西。
直死魔眼可以從根源方麵殺死任何事物,那反過來是不是可以沿著事物根源,找到還活著任何事物?
有那個可能。
所以研究死線、死點產生變化,背後的其它意義,成了花染凜在戰鬥中明悟,並且要立即去做的事情。
直死魔眼,不應該隻有殺死一切事物的單一能力,就像是因果一樣,從來都不會共存。
透過根源,看清因果,進而再殺死事物,這才是一套正常流程。
直死魔眼既然能直接通過根源,略過中間的那一段,那順著這套流程來一遍,花染凜可以確信自己等得到更多關於直死魔眼的能力拓展。
哪怕現在無法達到花染凜的如此設想,但隻要積累、研究、開發、進步,他總能找到其中奧妙所在。
腦中思緒陡然間放空。
花染凜又和一名砂忍短兵相接。
不過卻沒有攻擊敵人手忍刀的死線或者死點,而是將直死魔眼開到了‘二擋’,時刻注意著他周圍無形空間中,不停變化的死線和死點軌跡,想從中找出規律。
所謂‘二擋’,隻不過是花染凜自己琢磨出來的而已。
‘一檔’的狀態,是花染凜不給直死魔眼輸入任何力量,也就是沒有查克拉和精神力參與時的狀態。
在這個狀態下,花染凜大腦負擔很小,能看到的死線和死點,多為有型事物上的。
而‘二擋’狀態,是花染凜持續給直死魔眼灌輸查克拉和精神力,大腦處在中度的運轉負荷下,會出現中度的刺痛感,和精神力透支感。
因為這個狀態下,花染凜通過直死魔眼,可以接觸到的信息更多,他能看清微觀的有型之物上,所自帶的死點和死線。
也就是說,肉眼難以分辨的空氣、微生物、浮塵等等,花染凜都能看得清其上死線和死點