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2027年,WESA(世界電子競技協會)正式宣布成立分部IEL國際電子競技聯盟,並與世界各國進行電競文化交流,在交往中,與中國、**、韓國、日本及美國等三十多個國家代表,在美國紐約召開國際會議,全部通過並簽署WESA頒發的《世界電子競技賽事管理公約》。

此條約,某種意義上加強了世界電子競技文化的交流,促進了電競文化在新時代的發展,是具劃時代意義的一項條約。也是從這一刻起,標誌著世界電子競技真真正正的成為國際賽事,其中最為突出的賽事,就是麵向全世界的世界冠軍杯和冬季世界冠軍杯及四年一次的聯盟冠軍邀請賽。

中國受邀參加會議,不僅僅是中國在國際社會的影響力,更是中國電競近十年來,不斷的發展,不斷的壯大,真正成為了為世界所認同的中國電競。

2027年6月28日,在此之前,陸續有國家加入《世界電子競技賽事管理公約》,也就是在這一天,眾國家代表齊聚上海,召開了著名的“6.28國際會議”,正式確定了國際賽事“世界冠軍杯”“冬季世界冠軍杯”的舉辦時間,並表決通過了《電競賽事審核製度》。

2027年,MOBA類競技遊戲《天使》通過審核,成功申辦賽事,會議規定,2028年為電競元年,也就是電子競技真正在時代下的第一年,2027年IEL《天使》世界冬季冠軍杯是全球性賽事,但並不納入電競曆史,但參賽隊伍,並不會失去所有的比賽資料。

2031年,《天使》中國電子競技協會創辦的全國最高大賽春季賽打響,一路從網絡聯賽所向披靡,橫掃所有隊伍的FSG戰隊曆經磨難,進入到了全國大賽春季賽,並以預選賽第一的身份正式進入春季賽正賽。

春季賽正賽打響,FSG分在了A組,一路保持氣勢,將網絡上一度認為能夠奪得冠軍的R5擋在了小組賽外,並把2030年冬季世界冠軍杯四強戰隊DC以3:2的戰績打敗。

小組賽結束以後,同樣是以小組賽第一的身份出現,並且積分領先DC5分,淘汰賽又淘汰3支戰隊,雖被DC搬回五分的局勢,但依然氣勢如虹。

半決賽開打,抽到DC的FSG精神飽滿,第一次打春季賽半決賽的巔峰對決,發揮出了不俗的實力,4:3送走了對手,挺近總決賽。

總決賽開打,FSG遇上王牌對手SK,這一支曾經斬殺世界雙冠中國AQF的王牌戰隊,卻最終在春季賽總決賽,未曾與FSG打滿BO7,以4:2的戰績成為亞軍。

2031年《天使》世界冠軍杯於7月5日開打,FSG和SK冠亞兩隻中國戰隊,直接進入正賽,其他戰隊需要打預選賽。

FSG同樣是一路橫掃,半決賽險勝美國RT,世冠總決賽上,遇上了他們那一年的噩夢對手——巴西FTC,雙方雖然發揮好,但中國FSG對對方了解甚少,雖然堅持到巔峰對決,但最終還是失敗,成為亞軍。

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