但没防到炼金的过肩摔,W的减速和E技能的拉人,人家根本不用跟自己队友搞团战站位。
一个皮厚还有群体减速持续伤害和随机抓人的坦克,在打团中无比恶心,加上皇子的大招,GKD的打团阵容被切的稀碎。
“嘶,SG的炼金有点意思啊,被动不缺坦度,肉装又能满足现版本前排需求,技能还能拆火支援切站位。”
线上解说看着好好的55先锋团,逐渐变成游戏排位画风,仔细一想还真有说法。
炼金能一拖二,不来三个集火基本秒不掉,皇子框输出位,留下个皮厚的大树能顾得上两边?
大树的打团优势就是站位密集的大团,SG这么一搞给GKD整不会了。
SG不仅抢下先锋,还给对面的人恶心坏了。
然而炼金的恶心之处远远不止这些,中期皇子和炼金两人能反打对面三个。
整场下来GKD就是被SG上野玩弄的存在,中路的阿狸拿着counter位,发挥的很平庸,导致他们阵容发力点被割裂。
后面SG推上高地,29分17秒点掉水晶。
【我炼金绝活哥表示SG这把炼金玩到精髓了哈哈哈哈哈哈。】
【还是SG的比赛好看,这赛季上路被定死的都能玩出来新套路,带入一下GKD视角,这狗炼金是真的恶心啊。】
第一局GKD压中路的做法没能占到一点好处,第二场拿到蓝方火速给炼金、皇子和妖姬ban了。
大家的目光都聚集在炼金和皇子身上的时候,王枫教练注意到了徐一鸣的妖姬。
能用一个被counter的英雄将对面打成地缚灵,熟练度和手感绝对火热的不行,不ban打团还是被切。
GKD第二场蓝方ban位没有上一场紧张,但也没好多少,SG承担红方固定的璐璐ban位。
这一场GKD将战术重心转向打野,蓝方一选奥拉夫,中路选了卡牌,能支援能单带,前期对线还有被动给经济,被压也能活。
第一局他们打野被压的太死,中后期又出来那么恶心的炼金,根本就不能好好打团。
SG第一轮选了纳尔、霞、洛,留下中野。
GKD第二轮双ban全给了打野——螳螂和豹女,总之要按死野区的强势英雄。
SG二轮第一手就把打野给锁了,王枫看到对面选的赵信打野,也是意料之中。
在GKD锁定下路英雄后,SG的中路counter选了皎月。
两场红方counter都留给了中路,但上一场红方输了,话题自然就来了。
【压一把这次中路counter能赢。】
【对线肯定能赢啊,GKD都拿卡牌了,中路打线打不过绝对转移边路单带,人都没想着在中路对拼。】
【我看是拼不过吧哈哈哈哈哈哈,有counter都打不过啧啧啧。】
【上一场好像是皇子过来抓阿狸,又不是中路1V1对线打不过。】
【说的好像挖掘机没去抓中一样,别找理由挽尊了。】
两边阵容调整确定后,很快进入游戏。
操控赵信的祁霁刷到2级就在下路抓人,自家上半区被奥拉夫反掉也没反应。
对面在bp上给打野的优待,不是能野区硬碰硬的。
然后祁霁就秉承着‘不让我吃野怪,那我只-->>