return第128章 傳說級套裝(1 / 2)  全球災變之末日遊戲home

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“道具名稱:【死神水晶】”

“道具等級:a級【特殊】”

“道具效果:”

“1.靈魂收割:當附近有生物死亡時,抽取靈魂存儲。”

“1階生物提供1點靈魂點數,每提高一級效果翻倍。(2、4、8)”

“靈魂點數可轉換為精神力,轉換比例1:100”

“2.怨力收集:當有人類目標死亡時,抽取死前負麵情緒存儲。”

“負麵情緒達到滿值時,可一次性消耗釋放給指定目標,【凋零】造成2*意誌屬性的特殊傷害(規則級:無法被削弱,無視抗性。)”

“3.死靈大軍:消耗靈魂點數召喚無實質死靈,根據消耗的點數增強死靈實力或者數量。”

“每13點靈魂點數召喚1隻1階死靈,每130點召喚1隻二階死靈,每1300點召喚一隻三階死靈...(死靈存在時間30秒,可主動對敵人發起攻擊。)”

“死靈特性:免疫物理攻擊,削減70%元素傷害,擁有技能:無視地形、精神威懾、詛咒、意誌削弱。”

“4.佩戴後增加30%精神抗性,免疫20點以下意誌屬性的精神攻擊。”

“道具說明:來自死神王冠的組成部件,擁有奴役死靈的強大力量!”

“備注:獲得死神王冠後開啟套裝屬性,套裝等級:傳奇(0/6),套裝效果將在獲得死神王冠後顯示。”

如同做夢一般。

林安足足了10分鍾的水晶屬性,最終才確認了自己並沒有看錯。

這算是天上掉餡餅嗎?!

抑製不住的激動。

雖然他有想過拯救者任務完成後會給出相當強力的獎勵,但怎也沒想到這一次的獎勵居然給出了套裝組件...

或者準確來說,是組件的一部分。

但光憑死靈水晶自帶的效果來說,單論價值就足以媲美一件史詩級裝備!

不是被封印的那種,更不是不是殘缺的史詩級裝備!

4種特效,沒有一個是浪費的屬性!

靈魂收割,輔助回藍。

怨力收集後的【凋零】,規則級攻擊技能!用得就是自己的一項殺手。

死靈大軍,召喚類軍團作戰技能!作為靈體化的召喚物,不僅實力強大而且極為難纏。

光是1階就有4種技能,同階位下,實力遠超普通覺醒者。

而死靈特性,又是最為罕見的精神力防禦特效!

林安現在已經有了縫合者軀殼。

眼下裝備上死靈水晶後,加上他自身的意誌屬性,直接無視二階以下的大部分攻擊。

說實話,要不是手中冰冷的觸感提醒著他,這並非幻覺。

林安甚至會以為拯救者係統在跟自己開玩笑。

這就是拯救者模板的好處!?

要是一直都保持這種獎勵,說實話,拯救人類不是不可以考慮一下。

它給的實在是太多了...

區區一個半解密類任務,隻花了三個小時就能獲得一件媲美史詩級的套裝組件。

這和白送沒什區別了。

想起前世自己玩家模板的任務,林安心中難以抑製的有些酸楚。

像前世所有玩家接到的任務,無非就是:擊殺1階變異體,獎勵食物,擊殺二階變異體,獎勵白色裝備。

獎勵裝備都還算好的,林安甚至還看到過有人在聊天頻道內爆出,自己整個小隊拚死幹掉一隻二階變異體,結果獎勵了兩條香煙...

還他嗎是兩條10塊錢的七匹狼!

由此可見係統的小氣...

從獲得拯救者模板到現在,三個任務給了三種道具。

能讓全球玩家為之瘋狂的抗毒血清*3,林安到現在手還有1支半。

s級道具的末日基地車,幹脆就是一整套科技樹,單論價值換個小國都沒什問題。

a級死神水晶,套裝組件之一。

但凡有一點消息走漏出去。

林安嚴重懷疑。

那些大勢力和軍方會毫不猶豫動用戰術導彈炸死自己,甚至動用小型核彈都有可能...

畢竟傳說中套裝一旦集齊,光憑套裝的裝備效果就能將個人實力強行提升至三階巔峰!

三階巔峰,距離四階傳說般的存在也隻有一步之遙。

四階啊...

林安

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