return第155章 冰山一角(1 / 2)  全球災變之末日遊戲home

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如果說自從末日爆發後,人類最大的未解之謎是什?

毫無疑問。

那就是:

喪屍病毒從何而來?

第一批感染者是被什途徑感染?

末日遊戲為什會出現?

宣布遊戲開始時的聲音是誰?

每一個問題都讓人迷茫,困惑。

很多人歸結於神靈的懲罰,也有人猜測是否是外星文明的實驗。

所有國家、勢力、甚至是獨霸一方的強者都會在深夜時苦苦思索。

他們會凝視頭頂的夜空,發自內心的哀求祈禱問題的答案。

但結果卻如同黑暗中的旅人。

無論付出怎樣的代價...

對這些問題依舊一無所知。

可現在。

林安似乎看見了黑暗中的微弱的燈火。

他好像抓住了問題的影子,他好像看到了末日背後隱藏的真相。

因為未知,所以恐懼。

如果說模因以恐懼為食物,以人類的思維為載體傳播。

那同樣的。

喪屍病毒何嚐不是這樣。

每個幸存者在第一次麵對喪屍時都會被深深地震撼。

皮肉腐爛,複生的死者,吃人。

這些都是直擊人類內心最深處的恐懼。

因此,喪屍病毒本質上就是主動散播恐懼的【起因】。

和模因最大的不同點,恐怕就是病毒需要進入體內才能生效,而不像模因可以通過思維直接生效。

林安苦笑一聲,他甚至在結合了吸髓蛛的任務後,想到了更多。

普通人會恐懼喪屍。

但覺醒者不會。

如果自己是喪屍病毒,那會怎辦呢?

毫無疑問,製造變異體。

覺醒者在擁有力量後可以不懼怕喪屍,視若無物。

因為喪屍已經對他們構不成威脅。

但在麵對高階變異體時一樣會恐懼。

尤其是三階甚至四階的變異體,任何覺醒者在麵對這些怪物時,都會發自內心的感受到深深地無力感、絕望、恐懼...

換言之。

喪屍是針對普通人傳播的模因。

而變異體是針對覺醒者的模因。

林安心頭一片冰冷。

車身搖晃,如同置身在波濤洶湧的大海。

喪屍難道真是....模因的一種嗎?

或者說每一個喪屍都是模因的分身,就像上百億個玩偶分布在世界各地。

如果真的是這樣,那就能解釋末日遊戲開啟時為什會有短暫的精神衝擊。

(詳見第四章)

那,無數恐怖、令人心悸的哀嚎響起,直指人們內心深處的恐懼。

本質上就是在置入【起因】時的恐懼。

席卷全球的精神衝擊,實際上就是在模擬周鳳玲看見孩子被吃掉時的恐懼。

隻不過手法更加高明,是一種精神層次的暗示。

自古以來人類文明都有畏懼屍體的恐懼。

華夏文明有僵屍的傳說,西方有複生的不死者。

在現代文明時,大量喪屍題材的電影、遊戲、層出不窮。

本質上在思維中,人們已經被植入了模因的一部分。

而席卷全球的精神衝擊,就像引爆激活這部分模因一般。

身體素質和心理素質差的人群在激活後轉變為【模因-喪屍】,能抵禦恐懼的則為幸存者。

至於為什被咬傷或者劃破皮膚就會被感染。

林安嚴重懷疑,那是為了激活另一部分恐懼的底層思維。

人們下意識時會聯想到:狂犬病,傷口感染...

當受傷後,哪怕是抵禦住第一次恐懼的人類,也會在受傷後下意識想起關於這兩者的知識。

因此在短暫的時間後,埋藏在思維深處的恐懼被激活,再也無法抵禦轉變。

如果是這樣,那就能解釋第一批幸存者是怎樣被感染的。

為什遊戲開啟時,病毒就能在同一時間,如同有意識一般同時爆發。

為什人類文明,耗費無數人力物力也無法研究出半點喪屍病毒的秘密。

林安深吸一口氣。

如果自己所想沒錯的話...

末日遊戲根本就是一場貫穿了整個人類文明,在人類發展史上埋下了

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