節點安排進去。啟動源則是使用者的魔力。
按理說,這是一個並不難的煉製,最後成品大概也就勉強入階。
但當安格爾真正開始煉製時,才發現難度根本不是他設想的那樣輕鬆。甚至比他煉製“貢多拉”時還要困難的多!
如果單純隻是一個幻境的話,他估計已經煉製出來了,甚至煉製多個也沒有問題。但偏偏格蕾婭的要求中,增添了一項“觸感與知覺”,也就是說他必須要將魘幻也融入在煉金。
他煉製“蒼穹之旅”時,其實更多的是幻象,雖然可以通過對幻象中情感的操縱,以及記憶感覺的附加,讓幻象充滿感染力。但實際上,雲並非是雲,天空中漂浮的陸地,也不是真實的陸地。
他現在要做的是,比煉製“蒼穹之旅”時更進一步的事,不僅要賦予感染力,還要加入可觸摸的性質。
安格爾實驗了很多次,都無法真正的讓魘幻融入進煉金中。
或許是魘幻的特性,不融於煉金之中?安格爾思考了很久,始終得不到答案。《魘境之謎》也沒有相關記載,畢竟桑德斯和芙蘿拉都沒有煉金天賦,無法提供相應數據。
安格爾感覺自己的腦筋完全像打結了一般。明明布置一個相應擁有魘幻氣息的幻境並不難,甚至長時間提供魔力可以維持幻境很長時間,譬如給花花布置的幻境便是如此。
但真正要做到固化它到某個物品中,隨取隨用,隨時激發,那就不行了。
他嚐試過讓魘幻之氣盤桓在煉製出來的羽毛耳墜上。
第一次激發出幻境,的確可以做到擁有觸感,並且隻要持續提供魔力,這個幻境可以維持很久,哪怕以年為單位都沒問題。
但一旦關閉了幻境,第二次去激發時,魘幻之氣就會徹底消失,幻境中的托比就隻能看,不能摸了。
無論安格爾是加大魘幻氣息的計量,還是修改幻術節點,最終都無法得到完美的解決辦法。
眼看著時間一天天的流逝,安格爾始終沒有進展,最終隻能暫時放棄融入魘幻氣息。
(本章完)