emsp;安格爾沒有壓力,也不會緊張,他已經模擬了很多遍,真失敗的話,那也怪不得誰。
他操控著魔源中的魔力,開始對矗立在這混沌空間中的半扇門,進行續接!
續接的第一筆,最為關鍵。
但安格爾沒有絲毫遲疑,核準了萬象軸上定位的坐標,控製魔力,直接將一條紋路搭建了上去。
就在續接的那一那,一種奇妙的感覺,突然蘊蕩在幽黑的思維空間中。
就像是搖晃的風鈴,其聲紋宛若漣漪,從中心處往外衍射。
瞬間,便讓安格爾得到了相應反饋。
這是既慶幸,卻又有些遺憾的感覺。
慶幸的是,模型沒有出現崩塌,他的第一次續接成功了;至於遺憾的是,他用了魔力來續接,而非特殊能量,這肯定會讓那扇門的效果出現一些偏差。
就像是一鍋美味濃湯,卻因為意外,摻進了大量的水,導致醇厚的味道被稀釋。
不過,這也沒辦法,他如今也隻有魔力可用。
續接了第一條紋路,安格爾便想著續接第二條紋路。可是,當他仔細的去研究第二條紋路的屬性時,卻是皺起了眉頭。
——空間屬性。
魔力雖然本身沒有屬性,但畢竟是關聯著自身的天賦。安格爾的魔力,沾染更多的是幻術屬性。
雖然在學習的過程中,安格爾無數次的模擬了這條紋路的構建,但真到了應用階段,他自己也不知道自己能不能成功。
不過,當他真正開始構建的時候,才發現這個他之前最沒有把握的紋路,其實構建起來並沒有想象中的困難。
雖然在構建的半途,精神出現了一絲疲累,但他並沒有任何意外,便續接成功。
可構建成功之後,安格爾卻陷入了沉思中。
之前他就發現,在涉及空間係的學習中,並沒有他想象中的那難。不過,畢竟當時學習是腦補,如今是實操,按理來說應該是有差別的。但實際上,差別比他想象中的要小許多。
“或許,是這特殊能量本身就有空間性質,所以彌補了一些缺失嗎?”安格爾低聲自喃。
這是他能想出的唯一原因。
想不出答案,安格爾也不求甚解,他準備趁著如今思維清晰的時候,繼續構建下去。
可就在他準備調動魔力的時候,他突然愣住了。
魔源幾乎已經見底了?!
明明他構建第一條的紋路的時候,消耗的並不多,甚至可以說少到可以忽略的地步。可第二條居然就成數百倍的消耗,是因為它擁有特殊的空間屬性?而自己是跨係構建?
安格爾現在有些明白了,之前為何感覺精神疲憊。
他的魔源都快見底了,不疲憊才怪!
不過比起疲憊,安格爾想的更多的其實是時間。依照門的對稱性來說,他至少還要構建一千三百四十五條紋路,整合起來有三百多個結構。
剩下的這一千多條紋路中,起碼有二十分之一是蘊含空間屬性的。每當他構建了一條空間屬性相關的紋路,他必須要休息數個小時進行冥想,按照這種效率,要將這個戲法模型構建成功,至少也要一個月左右。
從這一點就可以看出,這個戲法模型比安格爾之前學習到的所有模型都要複雜。
畢竟,如果一個戲法模型要構建一個月以上,那也別釋放了。
當然,這麵或許還有安格爾不熟練,以及其中蘊含了複雜屬性的緣故。或許,換一個空間係的來,他用不到半天就能構築成功?