出幾個像模像樣的動作,如何攻擊敵人保護自己,還是多少了解一些。
更何況這些留下來的玩家當中,確實有著幾名格鬥高手,否則也不會一門心思的想要體驗真實的戰鬥了!
他們背靠背站在一起,迎接著來自四麵八方的攻擊,鮮血不斷的濺落在草地上麵。
廝殺依舊還在繼續,雙方交手不過數回合,遊戲玩家們便已經有了斬獲,此時在他們周圍的地上,橫七豎八的倒了將近十具匪徒怪物的屍體。
這種真實的戰鬥體驗,讓這些遊戲玩家興奮異常,就連雙眼都因此變得血紅起來。
然而隨著戰鬥的繼續,他們的好運氣也到此為止!
一名手持戰斧的匪徒怪物衝上來,趁著一名遊戲玩家不注意,揮舞起巨大的戰斧,惡狠狠的砍劈向了他的後頸。
這把斧子雖然滿是鏽跡,上麵滿是暗紅色的血跡,但是斧刃卻鋒利異常。
眨眼間這戰斧便落在了這名遊戲玩家的脖子上,期間沒有任何的阻礙,戰斧便斬斷了這名遊戲玩家的脖子。
一顆頭顱帶著不甘與驚愕之色,隨著戰斧劃過衝天而起!
“噗通!”
無頭的屍體倒在地上,手腳卻依舊在不斷的掙紮,其脖頸的傷口處,還可以看見有絲絲的電火花閃現。
這名玩家使用的是一具半機械寄宿軀體,如果關閉了痛苦感知的話,其實完全感覺不到任何疼痛。
隻是那樣一來的話,遊戲玩家就會感覺自己被困在一個鐵罐子,跟玩全息遊戲沒有任何區別。
這種體驗,自然沒有真實觸感來的過癮!
不過若是在戰鬥的情況下,這種功能卻可以讓遊戲玩家如虎添翼,戰鬥力大幅度提升!
這也是幾名遊戲玩家選擇留下來的又一個主要原因,沒有了痛感的幹擾,他們自認為自己可以成為超人!
可是無視疼痛卻並不代表著不會死死亡,隨著頭部被斬落,寄宿軀體會自動判定宿主死亡,同時徹底停止工作!
被斬殺的寄宿軀體中,那名遊戲玩家的靈魂滿是不甘,可是眨眼之間,他的靈魂就被傳送陣瞬間吸走,又直接丟回了原世界的遊戲傳送艙中!
(本章完)