return第一百零七章 漫長的挑戰(1 / 1)  伊塔之柱home

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分體式的靈活構裝之中,最具代表性的莫過於殲滅者qv700,在那個經典的設計當中,構裝主體一分—主幹與四隻護盾妖精。方就曾利用殲滅者qv700的護盾妖精的設計思路,為洛羽設計過一款專門的‘護盾發條妖精"。

雖然這東西現在看來更像是玩具,畢竟發條妖精的散熱效率與主水晶容量上限決定了,那個護盾隻能抵擋一定程度的攻擊。而事實上qv700的護盾妖精也有同樣的問題。

這也是型分體式構裝的通病,隻是qv700卻決定了分體式構裝沿襲至今的設計思路,那就是一個中心之下的多個共鳴水晶。現如今大大的分體式構裝當然不止於qv700一種,但核心思路幾乎沒有變化過。

方的奧爾芬雙子星雖是一具無畏者的異體,但實際上還是沿襲了這樣的思路,其設計者在分體式的理念上並未有太多創新之處。實際上方察覺到奧爾芬雙子星的設計者其實相當平庸,這具異體更像是各種係統堆砌之下巧合的產物,所以它才有之前所言種種的毛病。

但即便如此,隻要遇上了正確的人,有缺陷的構裝體一樣可以發揮出巨大的作用。這樣的先例比比皆是,更不用,奧爾芬的雙子星再怎也是一台異體構裝。

奧爾芬雙子星的分體式設計,分為持盾的騎士構裝,與持雙手劍的靈巧構裝——前者其實就是一台異體盾衛者,外形是一具沉重的全身盔甲的形象,唯一的武備則是一麵巨盾。

騎士構裝高約兩米半,而持雙手劍的靈巧構裝則稍矮一些,約與方齊高——其外表是輕盈的女性形象,其構裝類別應當是一類異體的持劍人,像是能使,但定位與能使截然不同。

靈巧構裝手中的大劍與自身幾乎等高,其實便是原本巨型騎士構裝手中的長矛的一部分,當它與遲持盾的騎士組合時,便重新形成巨大的騎士形態構裝體。

即異體無畏者。

所以雙子星的設計者雖然平庸,但華麗堆砌之下也不是沒有作用。除了係統過於累贅,導致需要的計算量飆升、以及可靠性也堪憂之外,奧爾芬的雙子星其實相當強大。

它等於用一台異體無畏者,便實現了異體持劍人(突擊方向),異體盾衛者與異體無畏者三重的作用。

隻是分體式的主體水晶在盾衛者身上,導致持劍人在操控性方麵要稍弱一些,但在實戰之中,方還有另一種異體持劍人不是——能使,敏捷方向的異體持劍人。

而在這場試煉之中,雙子星的表現也可圈可點,甚至可以一多半的功勞,都要歸功於這台分體式的異體構裝的表現之上。

在實際戰鬥之中,即便戰鬥力等同的情況之下,二對一有時候也會大占優勢。而且這還不是單純的二對一,盾衛者與持劍人可以形成互補關係,而這種配合一旦在正麵占不到優勢,它們還可以重新組合為一具正麵突擊能力更加強大的無畏者。

畢竟正麵突破,本來就是無畏者的本職工作。

何況在不朽騎士的試煉之中,不朽騎士本身雖然強大,但其操縱者的戰鬥工匠卻十分羸弱——並且不像是至高者擁有強大的自身實力,構裝領主在無數構裝體重重護衛之下。

而不朽騎士的操縱者,一不心便會成為其構裝體的軟肋,尤其是在等級較低的時候,靈活構裝的強度還沒有後來那強大,很難做到攻防一體的情況之下。

也就是在方這個等級的戰鬥之中,用盾衛者牽製住前麵的不朽騎士,再分出持劍人去尋找對方的操控者這一戰術,實在有些無解。雖然通常來,不朽騎士的操縱者在等級較低的時候,一般會與隊友協同行動。

但這畢竟是試煉,何況門後的世界也是默認參與者也是用一台構裝來參與這場(本章未完,請點擊下一頁繼續)

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