的全球第一科技公司!
沒錯!不是第一遊戲公司,是第一科技公司!
要知道,虛擬沉浸技術已經發展多年了,人們已經不再相信各大科技公司每年發布會上列出來的數據了。
什百分之九十九,什身臨其境。
非得要自己體驗了才能知道!
虛擬沉浸的每一種感官知覺,都是需要花大量人力物力才能攻克的。
目前,其他主研究虛擬沉浸技術的公司,最高隻能將沉浸度提高到98%。
而天耀公司起碼領先了其他公司十年,沉浸度可以達到99%。
但98%和99%,使用者在很多情況下,是分辨不出來差別的。
這個差距,體現在一些或許微不足道的細節上。
比如嗅覺可以分辨出的味道種類。
比如頭發被略微觸碰到時,頭皮會有相應的知覺反饋。
但這並不能讓廣大用戶完全信賴天耀公司。
畢竟天耀公司的高端設備一直都賣得很貴。
如何將天耀公司這1%的領先優勢發揮到,從而一舉將其他沉浸式科技公司擊潰,奠定天耀公司的王朝?
除了1:5的時間延緩之外,天耀公司高層在七年前,決定將大筆資金投入到“管鮑之交”的研發上。
因為人在進行這項特殊運動的時候,各種感官將會變得極為敏感。
當各個感官在短時間內同時產生效果時,那1%的差距,將會明顯影響到實際的綜合體驗!
為此,天耀公司甚至秘密邀請了一千人來進行實驗。
這一千人將會分別從一台沉浸度98%和一台99%的頂級虛擬倉進行體驗。
當然,這些人事先是不會知道,究竟哪一台的沉浸度更高。
每個人每天都會進行一輪體驗,持續半個月。結論就是,當工作人員問這兩台虛擬倉哪個更爽的時候,他們無一例外,全都選擇了天耀公司99%沉浸度的設備!
僅靠人的基本判斷,就能知道什設備更舒服。
這還需要什其他說明嗎?
結果沒想到,阻礙天耀公司成為全球第一的攔路虎,居然是版本T0!(注:2065年,版本T0已經再度升級,包括但不限於“雌雄雙拳”,紳士、名媛補習班的優秀畢業生,“CPU大師”,卡法典bug“分我一半”等思想貼近夢想沉浸幻想不看真相的特殊人群。)
這係統要是上線,版本T0還能有立足之地?
如鋼鐵澆築,一拳八十年功力的拳頭,讓天耀公司的研發人員們萬分憋屈。
他們努力了七年,他們馬上就要成為全球最成功的沉浸式科技研發人員。
他們甚至都能想到實裝之後那些使用者在網上為他們喝彩,誇他們“配享太廟”。
而現在.
蕭彥灑脫道:
“我以為什事兒呢,馬總叫停你們是正確的,咱們現在還缺臨門一腳,如果我沒有判斷錯,國服下下個版本,肯定能實裝!”
老王在一旁弱弱問道:
“蕭老大,你沒騙我們嗎?我聽說那邊阻力大得跟城牆似的,撞不過去。”
蕭彥笑得很陰險:
“我們確實是有點撞不過去了,但其他國家已經撞開了啊!”
老王傻了:
“啊?蕭老大,你這什意思?沒明白啊。”
蕭彥:“過些天你就明白了,運營部那邊短期內是絕對沒有假期了,你們運氣好,還能放幾天假,趕緊給老子過來拿錢然後滾去吃喝玩樂!”
2.0版本維護的第三天,一條新聞登頂熱搜!
這熱搜不是鬥破論壇的熱點討論。
而是華夏所有的網絡渠道,都登頂了同一條熱搜:
《天耀公司管鮑之交係統,將在‘鬥破2.1’實裝!》
這標題絕對是“標題黨”。
因為熱搜的實際內容是:
天耀公司宣布——鬥破2.1版本,**、韓國、美國、英國、法國、德國等二十一個國家的遊戲服務器,將會實裝管鮑之交係統!
國服並不在上述行列之中。
天耀公司這次真的是下血本買熱搜做宣傳,這股風暴,誰都壓不下來了!
現在七十歲的老爺爺都知道,華夏最牛逼的科技公司,最尖端的技術,不能在國內實裝!
這個消息一出,國服玩家哀嚎遍野。