return第十四章 包子界的王者(1 / 2)  美食模擬器home

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這調料水的問題,可是讓他頭疼了許久。

之前就是因為沒有秘製調料水,那包子的肉餡兒才總是差了點意思。

這係統雖然很坑很摳,但出品的東西質量還是可以的,因此任行相信,隻要有了這調料水,那他做出的包子的美味度必然會再上一個很大的台階。

甚至是,超過堪稱臨城天花板的那家酒樓的包子。

任行恨不得立馬將這調料水收為囊中之物,可是,那積分價格,卻又讓他有點望而卻步。

想要兌換這調料水,居然要足足1500積分!

這也太黑了吧?比攤煎餅用的鏊子還黑!

狗係統,你特咋不去搶錢呢?

當然,罵歸罵,罵完之後,任行還是老老實實的換了調料水。

然後,他苦逼的發現自己辛辛苦苦積攢許久的積分,隻剩下三百多了……

煎餅子的事兒暫時先放到一邊。

在係統空間內,任行抱著那小小一瓶調料水把玩了小會兒。

這邊的東西是帶不到外麵的,就算能帶出去,就這一點,也做不了多少包子。

所以它之所以這貴,不在於它本身的作用,而在於……

任行早在兌換前就已想到,自己可以把這玩意兒的配方和工藝給解析出來!

解析當然不是靠自己,而是靠係統。

係統肯定能模擬這調料水的生成,不然的話,不會把他定價到1500積分。

花費10積分,開始模擬。

再次模擬,花費100積分。

兩次模擬過程中,任行連大氣都不敢出,腦子轉速提升到極致,才終於勉強把配料占比記了下來。

八角8克、丁香1克、肉桂6克、小茴香8克、豆蔻4克、白芷2克,還有砂仁、甘草、陳皮、薑蒜、等等也都有非常精確的用量。

調料配齊,入鍋熬煮,包括加水量的多少,以及熬煮時間,模擬生成的過程中,都給了非常準確的數據。

至於這調料水煮好並冷卻濾淨後,需要往肉餡兒加多少,那就得任行自己一點點慢慢試了,係統給不了明確的答案。

連續嚐試了七八次後,任行配出的調料水,已經無限接近係統給出的那一瓶。

當下便又從積分商城內換了些豬肉,做了一籠包子,並讓係統給評定:

模擬綜合評定:A+

美味度:88(你已經成了一名包子界的王者,但也就是最強王者,離無雙甚至榮耀還差了一大截)

分項評級:和麵及發麵A+,調味A+,刀工……絞肉機,皮及裹皮A+。

呃……任行不是很滿意,竟然沒有超越那家酒樓的包子,大家都是88分美味度,誰也贏不了誰。

身為一名係統外掛擁有者,自己還是太失敗了啊!

不過,就這,也足以驚歎整個臨城大學的包子愛好者了。

除了刀工方麵,包子製作的這條路,他算是走到了極致,短時間內應該不會再有什明顯提升了。…

還是接著研究煎餅子吧。

正式開幹。

根本等不到成品出現,在攤麵糊這一步上,任行就出了很大問題。

明明看人家煎餅攤老板攤起來挺容易的,分分鍾就能搞出一張薄厚均勻的煎餅,可是到了他這兒,咋就那難呢?

薄厚嚴重不一,有的地方甚至破了個大洞,可以看到黑黑的鍋底。

這鐵定得重來。

將攤壞的煎餅扔掉,重新放上麵糊,任行屏息凝神,小心翼翼,盡量讓麵餅薄厚均勻。

然後,還沒等完全攤開呢,有些地方的麵糊就已經自己幹掉了……

再來……第三張、第四張……直到攤了二十來張就沒一張成功的之後,任行終於妥協了。

向係統妥協,有些錢,真的是省不下來啊!

係統對還沒放雞蛋的煎餅麵皮給予單項評定:

美味度:10(這特是給人吃的?)

另外,和成品美食的整體評定不同,分項評定是可以直接給出建議的:

胖子不是一天就能吃成的,菜鳥不要想著立馬就飛上高空……綠豆麵餅沒那容易攤好,那你就往邊加些白麵粉啊!

係統給的這建議不錯……可是,這說話的態度,咋就那欠揍呢?

任行重新開始,直接往綠豆麵兌

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