王博士只在晚上出来一回,说了句“瓦斯弹的毒素确实经过变异,拥有一定的腐蚀性,不过里面还有一些其他成分存在,我还要研究一段时间”

青木看着头发散乱双眼疲惫却狂热的王博士,说完一句就叼着面包端着水回到研究室。

王硕学完全习惯了自己父亲的做法,在青木还没反应过来的时候,就开口解释。

“看来你还要在这里多呆一段时间,放心吧一切供应如常”

青木大致能猜到,自己这只瓦斯弹的特殊性,王博士绝对不会放过研究。

从王博士那句话能够听出,这毒里有未知成分很有研究价值。

再加上特殊属性和那些技能招式,瓦斯弹初期的培养完全不用担心了。

王硕学同样继承了王博士的天赋,虽然不如他老爸那样疯批,但进入研究模式后,一样很少出来见人。

日常青木能看到的要么是实习研究员,要么是食堂大厨。

而唯一能说上话的也只有食堂大厨。

瓦斯弹的像训练已经进入中期阶段,在旋转和凝聚毒素配合瓦斯气体使用已经熟练起来。

现在要做的就是训练在旋转过程中,借助身体上的排气孔完成定向漂移。

青木主要考虑的是,这招旋转喷毒,虽然波及范围广毒素扩散速度快,但最大的缺点就是旋转需要几秒钟的加速,只要对手不是傻子绝对不会放过这破绽。

所以就要做到在不断加速旋转的过程中,使用喷气口助推身体快速漂移。

在完成前尽量躲避掉敌人的进攻。

只可惜想法很好,但在旋转过程中,瓦斯弹根本看不清周围的事物,旋转喷气在第一次的时候还能勉强控制方向,可身体的高速旋转,只会让它越来越看不清周围事物,接下来的连续喷射变的越来越不定向。

青木也没办法解决这一点,只能转换一种思路,训练瓦斯弹的感应能力,凭借本能在空中移动。

这一点虽然听上去好像有些不太可能实现,青木一开始也没有考虑过这一点,但还是低估了精灵的本能和瓦斯弹的天赋。

在之前的实验中,偶然间发现瓦斯弹虽然喷射后,飞出去的方向无法完全控制,但身体几乎不会撞到墙壁或地面。

经过询问后瓦斯弹说,是一种本能的感觉会撞上,所以在那之前借助反推力停住。

青木还以为瓦斯弹是运气,在多次试验后确定瓦斯弹的本能真的很准。

不过成功率并不是100%,尤其是一些细长的障碍物,瓦斯弹的躲避成功率就只在90%。

“瓦斯弹再来一次”

地面上插着高两米的细长树枝,用来当做障碍物训练。

瓦斯弹蒙住眼睛,在青木的命令下,迅速旋转身体。

在旋转过程中身体很难保持直线飞行,但经过几天的训练,借助喷气孔的反推力,已经能保持基本的直线。

在即将接触到第一个障碍物的时候,瓦斯弹的身体一顿,紧接着以一个弧线的轨迹越过障碍物。

青木目不转睛的盯着,地面上的树枝,都是重新打乱后随意摆放,而且瓦斯弹也不知道树枝的摆放位置,所以心中有些紧张,这种训练能不能提高类似第六感一样的感应能力。

第一个,第二个,第三个,第四个………第16个……

一个个绕过,青木终于松开紧握的双拳。

只可惜在绕过最后一个障碍物的时候,还是不小心刮蹭到。

“瓦~斯~”

原本以为自己这次能完美躲-->>

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