幫助,這種請求就會極大的滿足她的社交需求。
那樣的話,明明作為嫌疑犯、在接觸之前被她警惕與提防的艾華斯,就能在短短一天的接觸下反過來成為她的好朋友。由此就能自然的把艾華斯拉入到她在學校中的社交圈中。
盡管這樣欺負一個才剛畢業的年輕女孩,讓艾華斯也覺得有些不好。
這是他的虧欠。
而艾華斯向來不喜歡欠人情。一旦欠了人情就要立刻想辦法還清。
不然的話,一來二去就容易和他人走得很近。而擁有“朋友”是非常危險的一件事,常常會為了幫助朋友而將自己拖入到危險的境地中,還容易因為對朋友放鬆警惕而被慘痛的背叛。
艾華斯向來不喜歡與他人關係太近。
——那隻會讓他感到緊張、不適。
雙方還是保持在一個互相幫助、互相利用的狀態為妙。停留在一個健康、高效、可再生的商業關係上,就不會因對方的背叛而悲傷、不會因為對方拋棄了自己而感到憤恨……同樣也不會在準備背叛他人時感到遲疑與愧疚。
艾華斯如今的前身就是一個例子。
因為太過熱情而單純,輕信了筆友、將他們視為自己的朋友,果然就付出了慘痛的代價。
但他想要還人情也是很簡單的一件事。
而在艾華斯的記憶中,遊戲是沒有“哈伊娜”這個名字的。不出意外的話,她應該就是在遊戲的第一個版本,因為阿瓦隆被入侵而戰死了。
艾華斯不是為了她而拯救阿瓦隆的,他是為了自己生活的安定。因此順帶著把她一並救下,這也算不得是還人情。
但以哈伊娜的性格、見識與能力,在學校必然有不少和自己一樣居心叵測的惡徒會試圖成為她的假朋友。艾華斯能夠輕而易舉的找出那些人,再幫她分辨出那些可信可靠、沒那容易背叛的真心朋友。
他很擅長分析他人。
真要說的話,HR這職業多少是有點東廠性質的。
不光是要求目光毒辣、態度客觀,還必須得足夠冷酷、能下狠手。
隻是輕輕一勾,就意味著讓某人被“淘汰”,失去工作、降低薪資……而這正是艾華斯的工作本身。
可以說是非常缺德的職業了。
基本上,隻要是社畜,大概率對HR的仇恨都是拉滿的。
艾華斯就在前不久才經曆了整整三年的失業。
剛找到工作、還沒有正式任職就來到了這個未來岌岌可危的世界。
縱使他的態度沉穩、表情平靜,但他已經對自己做過了心理分析——他現在感到了強烈的不安定。
他很滿意於如今的生活,但又清晰的知道未來的災禍。
他迫切希望得到安穩的生活,不希望成為亡國之民,無家可歸、四處飄零。
為了對抗來自這個世界未來的恐懼,他必須盡可能、盡快的往上爬。以此掌握一部分阿瓦隆王國的權力。最少最少,也絕不能讓自己在孤身對抗世界大敵的時候,身後的隊友卻在給他拖後腿。
那絕不是受害妄想。
艾華斯可以肯定。
他的目光比這世界上的絕大多數人都要長遠,他們基於已知情報而作出的決斷一定是不完善、不全麵的。而艾華斯也不可能輕易公布自己得到的未來預言——他並非是聖人。這份先知的情報能成為他寶貴的財富。
正因如此,艾華斯需要得到足夠的影響力。
不是養父的“騎士”之名。那種東西隻能算是名義上的地位,就算進入參議院也不過是和一群人老成精的老東西們鬥智鬥勇。想做任何事都會變得如漿水般黏黏糊糊,施展不開。
那種生命隨波逐流,命運不受自己掌控的感覺……很難受。
艾華斯想要的,是讓那些權力者在作出決策之前、必須來過問他的意見。他不能成為他們中的一員,最好不靠近任何一派。也不能成為內部權利鬥爭的犧牲品……而要成為比他們更高的存在。
不是為了控製他人,而是為了讓自己不受控製。
是為了讓自己不被犧牲、也不必去犧牲他人。
艾華斯隱約間記得,這次事件最後會直接牽扯到某一位大臣。
在原本的曆史中,通過解決這一事件獲得崇高聲望的就是玩家。
而這個世界沒有玩家角色的存在,他就必須加入到這次事件的調查之中。
幸好,托尤利婭的福——雖然艾華斯還是跳過了劇情動畫,但