return第1341章 測試結果(2 / 3)  超維術士home

typeface:

上壹章 目錄 下壹頁

之模型後,這些細枝末節的小情緒,卻是被他拋之腦後。

  經過了幾天的測試,安格爾對於這個新法,也有了一些心得。

  門之模型,如今安格爾固定在巫術位上的第一個戲法。

  因為還沒有確認特殊能量會為門之模型帶來什變數,所以暫時還沒為“門之模型”命名。

  這些天安格爾測試的,單純隻是“空間位移”的效果。

  安格爾列了好幾組數據分析,同時做了魔力消耗的比重。

  從測試結果來看,雖然說門之模型是近距離的空間位移,但能傳送的最遠距離或許能達到百左右。

  為什用的是“或許”這種語氣不確定的詞匯。

  主要原因在於,安格爾魔源中魔力太少,暫時還沒測試出門之模型造成的空間位移極限值。

  目前他的魔力儲備能達到的極限位移距離,大概就是六十多左右。

  而且,這還是他體內魔力盈滿的情況,在大約進行六十多距離傳送後,魔力會直接見底。

  安格爾能感覺出來,他並沒有達到門之模型的最遠位移距離。隻有等他突破了大壁障,擁有更多的魔力儲備,或許才能將空間位移的效果達到極限。

  而經過合理的推斷,以及一些公式的測繪,安格爾推測門之模型的最遠位移距離可能在百左右。

  目前來看,消耗的魔力越多,跨越的距離越遠。但這種效果的遞增,不是成正比的。

  譬如,安格爾隻是進行一個數米或者數百米的距離轉移,消耗的魔力,其實就占到了魔源總量的十分之一。

  關於魔力消耗,安格爾還發現了另一個特點。

  這也是之前安格爾就有所猜測的,便是帶著其他人一同進行距離轉移,也會加劇魔力的消耗。魔力消耗的量,是受到轉移距離以及人數總量的影響。

  最後,綜合測試的結果,關於門之模型的魔力消耗上,得出的結論:

  第一,距離越遠,消耗越大。而六十多是目前最遠位移距離,其實用在“逃跑趕路”上也沒有什實際意義,還不如開啟重力脈絡來逃,消耗還小一些。

  第二,人數越多,消耗越大。其實這個結果的實際意義不大,既然無法用來“逃跑趕路”,帶人一起進行短距離位移的情況並不多見。

  所以,得出的結論是,以目前他的魔源儲備量,別想著用門之模型來逃跑,用於戰鬥中出其不意的戰略攻擊,或者危機時的救命轉移,更加適合。不過,盈滿魔力也隻能使用十次,所以需要慎用。

  安格爾拿出紙筆,將魔力消耗的結論記載到手劄上後。然後又開始總結關於門之模型的效果上,得出的結論——

  因為巫術位的關係,空間位移是可以瞬發的。這可以用在危機時刻保命用,不用擔心開“門”時間太長。

  且門存在的時間是可控的,同時,安格爾也可以對門進行相當程度的控製。譬如,敵人如果鑽進門中,安格爾可以隨時取消門的效果,等同於將敵人放逐於空間中,勉強算是一種攻擊手段……當然,也沒有那傻的敵人,會鑽進別人的傳送門。

  相比起其他的空間位移技能,門之模型有一個最大的不同點:可以帶人一起轉移。

  不過,這個不同點,基本上食之無味,棄之可惜。目前以安格爾的魔源儲備來說,隻是一個雞肋技能。

  安格爾將最後的測試結果,全都記錄了一遍。確定無誤後,目光最後又看到了關於“魔力消耗”的這一欄。

  “單純就巫術位上的固化戲法而言,相比起我了解的其他固化戲法,這個魔力消耗量實在太大的。”安格爾低聲自喃。

  說是一場戰鬥可

上壹章 目錄 下壹頁