以用十次,但真正戰鬥的時候,你還需要消耗大量魔力來使用其他戲法,真正能用的次數可能就兩三次。
雖然依舊可以提升很強的戰略性,但是如果魔力消耗量能減少,那可操控空間就會得到更大的提升。
安格爾想了想,又拿起了筆,在魔力消耗的事宜上,做了一個補充說明:
「魔力消耗量有些虛高,可能是因為我的基礎,更偏向幻術性質的關係?這個有待證明。」
如果他是空間係的,或許就有一些法門,能減少對這種空間位移的魔力消耗需求……可惜的是,安格爾並不是空間係,隻能承受這個結果。
不過,就算他不是空間係的,擁有這樣一個超強戰略性的機動技能,還是非常有價值的。
等到他未來晉入正式巫師後,不用在意魔力消耗,到時候門之模型就可以用來跑路了。當然,遠距離的位移,還是用施法材料開辟位麵夾道更便捷。
這次的測試,最後結果雖然有瑕疵,但總體而言,安格爾是很滿意能擁有這樣一個位移技能的。
在實用性上,比起目前安格爾掌握的幻術,自然要有用得多。甚至,就算到了巫師後期,空間位移這種技能依舊很實用,而且其他巫師如果用位移技能,還需要一定的施法時間,他卻可以做到瞬移,在戰鬥中可以很快的占得先機。
安格爾在測試空間位移的時候,也沒忘記門之模型中還存在特殊能量。
在多次使用門之模型後,對於特殊能量也有了一些發現。
隨著魔力在門之模型中的流轉,特殊能量看上去慢慢的在擴散,安格爾無法明白這種擴散是增加總量,還是總量不變的一種稀釋,亦或者其他。
但可以預見的是,最終這種特殊能量或許會擴散到整個門之模型中。
安格爾合理的猜測,或許到時候,就能看到特殊能量為這個門之模型帶來的效果?
(本章完)